どくりんご農園

同人サークル『どくりんごサワー』の制作ブログ。 制作状況等を気まぐれにお伝えするはずです。(18歳未満の方は閲覧禁止)

バグ報告用【先頭記事】

2016/12/30
タイムクライムパラダイム体験版が公開されました。


http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ191183.html

現在報告されているバグ

タイムクライムパラダイムの
バグ報告・作品のご感想・ご質問は
本記事のコメント欄へお願いいたします。

本作品は
【マウスでのプレイを強く推奨いたします】
ご留意いただけますと幸いです。


1作目『まりもエクステンション』に関するバグのご報告・ご質問・ご感想は、
旧制作ブログ  http://poisoned-apple-sour.blog.jp/
のバグ報告掲示板までお願いいたします。

また、重要なメッセージがございます場合は、
本ページ右側のメッセージフォームにコメントをお願いいたします。
(管理者以外には非公開の書き込みとなります。)

小休止?

続々と発売するエロRPGを我慢しながら
制作に励む日々でございます。
(いくつか我慢できてないやつもあるけれど…)

けっこう前の日記で
「タイムクライムパラダイム制作の息抜きに作るかもしれない」と
言っておりました短編を突然の思いつきで作っています。
ずっと2作目作業ばかりやっていると
完成まで長々と時間をかけているプレッシャーが募るばかりなので、
それを解消するために何か1作すぐに出せたらなぁ…という動機です。
とりあえずなにか、成果が…、成果がほしい!

title01C







タイトルは『アヤネポップスタンプ』。
叩かれた男の人を強制的にEDにしちゃうピコハンで
オシャレ毒舌ジャリガールのアヤネさんが
わるい種付けおじさんたちをボコる…というシンプルな内容です。

アヤネ01











30分以内くらいでサクッと終わるやつにするつもりです。
タイムクライムパラダイムのUIや既存の自作素材を利用するため、
2作目の制作がずっとほったらかしになるような事態にはならないです。
気分転換ということで、どうかご了承をば…。

制作のつづき、がんばります。

一息

前回の日記が7月9日…?
一度更新を途切れさせるとズルズルといってしまうものですね…。

さて、日記更新が延び延びになった理由ですが…
例によって7月中の私生活が多忙だったためです。
同人ゲームを遊びまくってたわけじゃないので許してください。
なんでもはしません。

お盆休み中はず~っとPCとにらめっこして
テキストの修正なり追加なりをやってました。
改めて読み直すとストーリーのつじつまの合わない文章だったり、
キャラクターの性格や言葉遣いがシーンごとに微妙に崩れてたり…といった部分の修正です。
直しをしていない文章はとても人に読ませられる状態ではないので、この作業は必須です…。
1作目の終盤作業でも似たようなことを日記に書いてた気がします。デジャヴ感。
(あともう、フラグ管理が!多くて!めっちゃ!大変!なのデス…)

無題01n01tt02







シーンをいくつか抜粋。
納得が行くまで修正するのはけっこう時間がかかります…。
2~3分程度の1シーンに半日くらい掛かることもあったりしました。

進捗状況ですが…

■全体:90%
主な作業は
①文章直し
②立ち絵
③戦闘作成
その他は微修正…という感じデス。

●マップ:96%
ほぼ終わり。
文章修正に合わせた微修正・追加のみ。

●キャラクターチップ(モブNPC含む):99%
ほぼ終わり。
多分もう追加はないです。

●立ち絵(Hイベント含む):70%
Hコマンド周辺があまり進んでないかな…。
7月中の多忙のため思うようにノルマをこなせていません。

●戦闘修正及び弾幕制作:30%
前回とほぼ同じ。

うん…、まだ時間はかかりそうですね…。
毎度の体たらくで申し訳ありませんが、
気長にお待ちいただけますと幸いです…。

コノママジャダメ

進捗報告というにはおこがましい日記で恐縮です。

先週は結局は我慢できずに、作業に使うべき時間を
もんぱら中章のプレイに充ててしまいました。
いやぁ、ボリュームたっぷりで期待に違わぬ出来でした。

…という有様ゆえ、作業はあまり進んでいません。スミマセン。
進捗整理は次回に延長させていただきます。

このごろは私生活が普段より気持ち忙しかったり、
お目当てのゲームがこぞって発売&新アニメ開始の時期のせいか、
どうにも集中できずスランプ気味になっているようです。
徐々にペースを戻していかないといけませんね。

雑記

最近ブログのコメントチェックが遅れ気味で申し訳ありません。
平日はあんまりチェックしないもので、気がつくのがついつい遅れがちです。

先週末はもんくえRPGの中章発売!
…ということで、休日2日間はゲームプレイに消え、
2週間で実質1週分しか作業が進みませんでした。
これまでず~っと休日返上で制作してたし、多少はね?
しかし、毎回こんなペースで遊んでいては自分のゲームが完成しないので、
今後は1回あたりのプレイ時間を短めに制限しながらゆっくり楽しむとしましょう。

ゲーム制作作業ですが…
今回は主に、戦闘用の弾の作成とか、プラグイン眺めたりとか、
地味な作業ばかりやっておりましたゆえ、
特に成果物として貼れるものがないかな~という感じです。

もう少し時間があれば、自分のゲームの作業も十分にこなしつつ、
よその作品のファンアートとかも描いてみたいのですが…
それは2作目完成後の楽しみにとっておきましょう。
(1作目の追加も忘れてないデス)

今週末か来週末あたりに、また進捗状況を記載しようと思います。
制作の続き、がんばります。
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