前回と似たような記事でスミマセン。
体験版リリースから現在までの
戦闘面に関して(バグ以外の)ご意見をまとめてみました。
全てを実装できるかはわかりませんが努力はしてみます。
・難易度の分別(easy,normalなど)
・マス目が分かりやすいようにグリッド線を配置
・戦闘中に回復アイテムを使用できるように(個数制限あり)
・弾幕の小休止のタイミングが分かりやすいようにSEや演出を入れる
・自機のデフォルトの移動速度
・ボスの戦闘時間短縮(2~3分くらい?)→音楽を別途用意しなきゃならないかも
タイムさんの身体能力が敵に比べて貧弱な設定ですので
覚えゲー的な難易度にしてみたのですが、これが裏目に出て
プレイヤーに優しくない感じになってしまいましたね。
ゲーム部分が難しくてプレイしてもらえないのは悲しいので
何とかしたいところです。
製品版リリース前に問題点を発掘できてよかったです。
戦闘はまだまだ改善の余地がありまくりだと思いますので、
面白くなりそうなアイデアを頂けるととてもありがたいです。
ご協力いただいた皆様には感謝を…。
制作の続き、がんばります。
体験版リリースから現在までの
戦闘面に関して(バグ以外の)ご意見をまとめてみました。
全てを実装できるかはわかりませんが努力はしてみます。
・難易度の分別(easy,normalなど)
・マス目が分かりやすいようにグリッド線を配置
・戦闘中に回復アイテムを使用できるように(個数制限あり)
・弾幕の小休止のタイミングが分かりやすいようにSEや演出を入れる
・自機のデフォルトの移動速度
・ボスの戦闘時間短縮(2~3分くらい?)→音楽を別途用意しなきゃならないかも
タイムさんの身体能力が敵に比べて貧弱な設定ですので
覚えゲー的な難易度にしてみたのですが、これが裏目に出て
プレイヤーに優しくない感じになってしまいましたね。
ゲーム部分が難しくてプレイしてもらえないのは悲しいので
何とかしたいところです。
製品版リリース前に問題点を発掘できてよかったです。
戦闘はまだまだ改善の余地がありまくりだと思いますので、
面白くなりそうなアイデアを頂けるととてもありがたいです。
ご協力いただいた皆様には感謝を…。
制作の続き、がんばります。
DLsiteで販売予定作品をあさっていたらこちらのブログにたどり着きました
エクステンションの方、いつも新作はチェックしていたはずなのに見逃していたようです…不覚
とりあえず近いうちに購入予定です、それとは別にアマゾンギフト券(メール)を送りたくなりました
タイムプライムパラダイムも気長に楽しみにしています
あと何処とは言いませんが淫夢実況動画を上げたくなったシーンがありました(多分アウトだと思うのでしませんけど)
TIM姉貴かわいい奴隷少年になりたい